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  Reglas sobre Texas Hold'em No Limit
 


Reglas (THNL)

Objetivo

Al igual que en otras versiones de poker, el objetivo de Texas hold 'em es llevarse el bote o pozo, donde bote es el dinero apostado por todos los jugadores en una mano. El bote se gana bien al mostrar las cartas, formando las mejores 5 cartas de las 7 disponibles, o apostando para que los otros jugadores "tiren" las cartas o "no vayan", abandonando su apuesta por el bote.

Al coger las 5 mejores cartas de las 7 disponibles (2 cartas iniciales privativas -hole cards- y 5 cartas comunitarias) cada uno puede hacer la combinación que más beneficiosa le resulte. Es decir, puede coger sus 2 cartas iniciales más 3 cartas comunitarias de la mesa, puede coger 1 de sus cartas iniciales más 4 cartas comunitarias, o puede no coger ninguna de sus cartas iniciales y jugar con las 5 cartas comunitarias, a esto último se le llama "jugar con la mesa".

Apuestas

Hold'em se suele jugar usando las apuestas ciega pequeña ("small blind") y ciega grande ("big blind"). Estas apuestas se demominan "ciegas" ya que el jugador apuesta sin haber visto ninguna de las cartas de la mesa.

  • La ciega pequeña la pone el jugador a la izquierda del repartidor, y equivale a la mitad de la ciega grande.
  • La ciega grande la aporta el jugador a la izquierda del anterior y equivale al doble de la apuesta mínima. En los torneos, la cantidad de las ciegas va aumentando conforme el torneo avanza.

Un botón se utiliza para representar al jugador situado en la posición del repartidor. El botón de repartidor gira en la dirección de las agujas del reloj después de cada mano, con lo que se van turnando el repartidor y las "ciegas".

Las tres formas de Hold'em más comunes son No Limit y Fixed Limit, la formaPot Limit aunque se juega es menos común. En fixed Limit (límite), las apuestas en las dos primeras rondas (pre-flop y flop) son iguales al "big blind", y en las dos siguientes rondas (turn y river) las apuestas son iguales al doble del "big blind". En "No Limit" (sin límite), los jugadores pueden apostar cualquier cantidad por encima de la apuesta mínima, incluso pudiendo apostar todas las fichas que tienen en la mesa (esto se conoce como "All in"). En Pot Limit Hold'em, los jugadores pueden apostar como máximo la misma cantidad que se encuentre en ese momento en el bote o pozo.

Durante el tiempo se han desarrollado muchas estrategias y estilos, que también cambian con la modalidad. Por ejemplo en fixed limit el estilo Tight-agresivo es el más lucrativo. En no limit mucha gente juega según la estrategia shrortstack la estrategia bigestack en las mesas en el internet.

Como jugar

Pre-Flop

Dos ases, a priori la mejor jugada

El juego comienza repartiendo 2 cartas boca abajo a cada jugador. Estas cartas se denominan pocket cards o hole cards. Son las únicas cartas que cada jugador recibirá individualmente, y sólo serán descubiertas si se muestran las cartas al final de la mano, o si la apuesta queda entre 2 jugadores y se apuesta un all-in.

La mano comienza con una ronda de apuestas antes del flop, comenzando por el jugador a la izquierda de la ciega grande y se continúa en la dirección de las agujas del reloj.

Después de esta ronda de apuestas, si aún continúan al menos 2 jugadores en la mano, se comienzan a poner sobre la mesa las 5 cartas comunitarias descubiertas (de esta forma Texas hold'em es un juego de póquer "descubierto") en tres fases:

Post-Flop

1ª Fase, (Flop): Tres cartas descubiertas

El repartidor reparte el flop, tres cartas descubiertas simultáneamente (community cards). El "flop" va seguido de otra ronda de apuestas. Esta y las demás rondas de apuestas comienzan por el jugador a la izquierda del repartidor y continúan en el sentido de las agujas del reloj.

2ª Fase, (Turn): Una carta descubierta

Después de la ronda de apuestas en el "flop", una nueva carta descubierta (turn) se pone sobre la mesa, seguido de otra ronda de apuestas. A esta carta también se la denomina 4ª calle ("fourth street")

3ª Fase, (River): Una carta descubierta

Después del "Turn", otra carta descubierta (river) se coloca sobre la mesa (formando las 5 "community cards" o cartas comunes), y es seguido de otra ronda de apuestas. A esta carta también se la denomina 5ª calle ("fifth street").

Show Down

Finalmente, la muestra de cartas si fuera necesario para dirimir al ganador entre los jugadores que todavía estén en la mano.

El Ganador

Si un jugador apuesta y todos los demás se retiran, el jugador se lleva todo el dinero del bote, y no tendrá que mostrar sus cartas. Si dos o más jugadores continúan después de la última ronda de apuestas, se muestran las cartas. En la muestra, cada jugador utiliza las cinco mejores cartas posibles de entre las siete que forman sus dos cartas privadas ("pocket cards") y las cinco cartas comunes de la mesa ("community cards").

Si dos jugadores o más comparten la mejor mano, entonces el bote se divide por igual entre los jugadores. De todas formas es común que los jugadores tengan manos muy parecidas pero no idénticas. A menudo se utiliza la carta kicker para desempatar.

Clasificación de las jugadas

  Jugada Jugada en inglés Descripción Ejemplo Combinaciones Posibles
1 Escalera real o Flor Imperial Royal flush Cinco cartas seguidas del mismo palo del 10 al As. Imagen:Royal_Flush.png 4
2 Escalera de color o flor corrida Straight flush Cinco cartas seguidas del mismo palo, pero que no tiene As como carta alta. Imagen:Straight_Flush.png 36
3 Póquer Four of a kind Cuatro cartas iguales en su valor. Imagen:Poker.png 13
4 Full Full house Tres cartas iguales (trío), más otras dos iguales (par). Imagen:Full.png 312
5 Color Flush Cinco cartas del mismo palo sin ser seguidas. Imagen:Flush.png 5.112
6 Escalera Straight Cinco cartas seguidas de palos diferentes. Imagen:Straight.png 9.180
7 Trío, Tercio, Pierna o Trucha Three of a kind Tres cartas iguales en su valor. Imagen:Three_of_a_kind.png 54.912
8 Doble par Two pair Dos pares de cartas. Imagen:Two_Pairs.png 123.552
9 Par Pair Dos cartas iguales y tres diferentes. Imagen:One_Pair.png 1.098.240
10 Carta alta o "Carta Mayor" High card Gana quien tiene la carta más alta. Imagen:No_Pair.png 1.303.560

Ejemplos

Ejemplo de una mano

Aquí hay una muestra de cartas de ejemplo:

Mesa
4♣ K♠ 4♥ 8♠ 7♠
Alfonso
A♣ 4♦
Ana
A♠ 9♠
Juan
K♥ K♦
Miguel
5♦ 6♦

Cada jugador juega la mejor mano posible usando 5 cartas de las 7 disponibles. Tienen:

Alfonso 4♣ 4♥ 4♦ A♣ K♠ Trío de 4 al as.
Ana A♠ K♠ 9♠ 8♠ 7♠ Color al As
Juan K♠ K♥ K♦ 4♣ 4♥ Full de K y 4
Miguel 8♠ 7♠ 6♦ 5♦ 4♥ Escalera al 8

En este caso, el full house de Juan es la mejor mano.

 
   
 
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